Microsoft a mis du temps à déployer sa version bêta Xbox Cloud Gaming auprès de ses utilisateurs sur toutes les plates-formes, mais c’est probablement parce qu’ils savent que, contrairement aux autres plates-formes, il n’y a pas un énorme avantage à les franchir en premier. Cette semaine, la société commencera à déployer le service sur iOS et PC aux utilisateurs de Game Pass Ultimate, en envoyant des invitations à un nombre limité d’utilisateurs et en le faisant évoluer au fil du temps.

Le service est disponible en version bêta pour les utilisateurs d’Android depuis l’année dernière, mais son expansion a été lente vers d’autres plates-formes en dehors de ce monde.

Une grande partie de ce ralentissement est due au fait qu’Apple joue dur avec les fournisseurs de plates-formes de jeux en cloud, dont les modèles commerciaux représentent une menace majeure pour les revenus des jeux sur l’App Store. Apple a annoncé une disposition d’exclusion pour les plates-formes de jeux en cloud qui maintiendraient la dépendance à l’App Store et aux cadres d’achat intégrés, mais aucun des fournisseurs ne semblait très satisfait de la solution d’Apple. En conséquence, Xbox Cloud Gaming fonctionnera entièrement via le Web sur iOS à l’intérieur de Safari mobile.