Sur un fil Twitter, @UniverseIce a publié des captures d’écran du menu caché de la version coréenne de One UI Beta 2.0 , qui venait juste d’être utilisée par les utilisateurs de Galaxy Note9 il y a moins d’un jour. Le menu a été repéré sur la version chinoise de la bêta.

Le menu contient trois options d’utilisation de la fonction 120 Hz. L’un garde l’écran à 60 Hz, l’autre le restera toujours à 120 Hz et le dernier active la fonction 120 Hz et bascule automatiquement à partir de 60 Hz.

Un écran 120 Hz peut offrir une sensation très fluide pour améliorer l’UX. L’inconvénient est la puissance supplémentaire nécessaire pour pousser tous ces cadres.

Razer a été le premier OEM à utiliser un écran 120 Hz sur son smartphone de jeu. Depuis lors, les téléphones de jeu utilisent des taux de rafraîchissement plus élevés pour améliorer encore les jeux mobiles. Cette année, OnePlus a introduit un écran 90Hz avec le OnePlus 7 et Huawei a fait de même avec le Mate 30 Pro. Les affichages à taux de rafraîchissement élevé sur les appareils mobiles sont une nouvelle tendance dans les smartphones, mais est-ce quelque chose de très demandé?

Selon certaines rumeurs, le Galaxy S11 apporterait Night Hyperlapse, des lunettes plus minces, et le point de vue du directeur, et Samsung envisage d’utiliser la marque SAMOLED pour le prochain écran. Le Galaxy S11 a également été certifié avec une batterie de 3 720 mAh. On dit également qu’il existe trois tailles et cinq variantes, dont la 5G.